Prévia de Dicevaders: Assusta, Mas Traz Satisfação!
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Eu diria também que quem aprecia StarVaders pela sua profundidade e elementos estratégicos pode não gostar tanto de Dicevaders. Como você deve ter imaginado pelos problemas de balanceamento que mencionei, este é um jogo muito focado em números.
Você está constantemente buscando grandes combos, acompanhando quando os artefatos sobem de nível para aumentar seu poder e coesão, e decidindo se precisa destruir e substituir suas unidades. Além de escolher entre mudar ou rolar os dados novamente, não há o mesmo nível de estratégia dos jogos Explorer anteriores.
O engajamento do jogador também é menor do que vimos em Balatro, e acho que o LocalThunk faz um trabalho melhor ao transmitir informações por lá.
Apesar de pertencer ao mesmo gênero de StarVaders, Dicevaders ainda se destaca e se mantém envolvente à sua maneira. Isso se deve principalmente ao esforço da Pengonauts em combater os riscos do RNG (Gerador de Números Aleatórios).
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Achei o aumento de dificuldade perto do final do jogo um pouco incômodo em alguns momentos. Além disso, é preciso entender que tudo gira em torno dos números. Mas para os fãs do gênero, esta pode ser mais uma forma de passar de 10 a 50 ou 70 horas.