Wednesday 11th of November 2026
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Prévia de Dicevaders: Assusta, Mas Traz Satisfação!

Prévia de Dicevaders: Assusta, Mas Traz Satisfação!

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Dicevaders também possui seus próprios elementos de influência distintos. Ganhamos habilidades inatas desde o início e habilidades adicionais à medida que subimos de nível. Artefatos podem ser comprados na loja entre as rodadas com a moeda ganha, e servem a funções como fornecer melhorias, recompensas para certas unidades e vantagens para os lutadores nas fileiras abaixo delas.

De certa forma, parece que os Pengonautas estão trabalhando a nosso favor em Dicevaders devido a algumas escolhas de design que nos dão um pouco de vantagem contra a aleatoriedade. Podemos rolar os dados novamente ou comprar novos, desde que tenhamos a moeda Chrono para isso, o que nos dá a chance de obter rolagens melhores e números ofensivos mais altos. (Você pode congelar os dados que quiser guardar gratuitamente.)


Também é possível "aumentar" ou diminuir o valor dos dados, contanto que não estejam rachados ou congelados, para impulsionar combos, desde que você tenha a moeda Budge. Além disso, ganhamos algumas vidas extras, o que nos permite corrigir erros se estivermos prestes a alcançar o sucesso.

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Tudo isso é útil, porque às vezes sinto que há um pico de dificuldade e um problema de balanceamento em Dicevaders. A dificuldade surge repentinamente. Alguns pilotos podem ter números de defesa incríveis.

Mesmo ajustando suas tropas e substituindo as de baixo valor por novas, em algum momento pode se tornar impossível atender a esses requisitos, mesmo com os equipamentos que podemos comprar, as habilidades adicionais que ganhamos e a "ajuda" dos Pengonautas.

Sem entrar em muitos detalhes da trama, a fase anterior ao primeiro chefe piloto tem uma Meta de Defesa de 500.000 que precisa ser atingida em quatro turnos. Em seguida, no próximo nó, humanos aparecem com uma Meta de Defesa de 4.500.000!

Novamente, essa meta precisa ser atingida e/ou superada em quatro turnos. É um salto enorme! Esse tipo de salto também ocorre com chefes anteriores, com uma única partida passando de uma Meta de Defesa mínima de 14.000 em uma fase para 86.000 para pilotos na fase seguinte.

No entanto, achei menos traumático, considerando a facilidade com que é possível obter multiplicadores que aumentam de 2-3.000 para 10-20.000. Como também é um pouco difícil verificar seus multiplicadores até que você realmente veja como eles se afetam na prática, isso pode ser um fator negativo para algumas pessoas até que joguem por algumas horas e "peguem o jeito".

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